Мы можем взять на себя
Условно, процесс организации игры можно разделить на три части. Всё это мы умеем:
Идейной и Воплотительной частью занимается Игровое агентство Encounter, дислоцированное в Москве, а Технической частью – Цифровое агентство Enсounter (офис в Минске).
- 1. Идейная часть
- - Родить оригинальную идею;
- - Написать подробный игровой сценарий.
- 2. Техническая часть
- - Красиво оформить веб-сайт игры в фирменном стиле заказчика;
- - Вмонтировать в наш игровой движок (программно-технический комплекс) созданный нами дизайн, либо вмонтировать дизайн, предоставленный нам заказчиком;
- - Доработать наш игровой движок до нужного заказчику функционала.
- 3. Воплотительная часть
- - Подготовить и закупить весь реквизит. Найти людей, которые будут выполнять роли агентов или организаторов событий на местах в любом городе мира; найти подходящие объекты для проведения игры, нанести коды и метки. Провести предыгровой брифинг, проследить за ходом игры, устроить награждение. До, и во время игры организовать службу живой помощи, которая в реальном времени будет отвечать на вопросы участников.
Конечно, мы можем взяться только за одну часть реализации игры. Либо за часть части. Но стимул прыгнуть выше головы у нас будет только в том случае, если впоследствии мы сможем заявить, что игра была сделана нами от начала до конца.